Didacticiel

Explorez, organisez et présentez vos idées !

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Tous les didacticiels de cette page ont été réalisés avec MatchWare ScreenCorder 4.

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Atelier 1 - Introduction, vues et modèles

Ce premier atelier vous présente le concept du Mind Mapping ainsi que l'espace de travail de OpenMind 2. Vous verrez comment créer des Mind Maps (encore appelées topogrammes ou schémas heuristiques) à partir des 5 vues proposées, à savoir Mind Mapping, Organigramme, Gauche/Droite, Plan et Ligne de temps, et comment fonder vos nouvelles Mind Maps sur les 80 modèles prêts à l'emploi fournis avec OpenMind. Vous passerez également en revue les principaux objectifs de OpenMind : mise en place de la structure d'un document, élaboration de présentations interactives multimédias et de sites web et création de lignes de temps.

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Atelier 2 – Mise en place de la Mind Map

Dans ce deuxième atelier, vous verrez comment créer une Mind Map, puis en développer le thème en mettant en place le bloc racine, les rubriques principales et les rubriques secondaires au cours d'une session de "brainstorming" ou "remue-méninges" selon le principe du Mind Mapping. Vous apprendrez ensuite à réagencer votre Mind Map et à restructurer vos idées en déplaçant les branches selon vos besoins. Pour finir, vous découvrirez comment appliquer différentes couleurs au libellé ou à l'arrière-plan de vos branches.

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Atelier 3 – Ajout d'images

Ce troisième atelier est consacré à l'enrichissement de la Mind Map par l'apport d'éléments graphiques, un des principes fondamentaux du Mind Mapping. Vous vous familiariserez avec la Bibliothèque multimédia et ses fonctions de recherche et apprendrez à insérez vos propres images sur les branches, qu'il s'agisse de photos numériques réalisées par vos soins, d'images numérisées ou de graphiques tirés du web.

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Atelier 4 – Ajout de texte

Le quatrième atelier explique comment inclure du texte dans la Mind Map. Vous verrez comment vous servir de l'Editeur de notes pour associer une note à une branche donnée, soit en saisissant le texte directement, soit en l'important par copier-coller à partir d'un logiciel de traitement de texte. Cet atelier vous indiquera également comment rattacher un objet externe à une branche, en créant par exemple un lien vers un fichier texte complet situé sur votre disque dur.

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Atelier 5 – Ajout d'éléments multimédias

La possibilité qu'offre OpenMind 2 d'intégrer toutes sortes d'objets multimédias dans vos Mind Maps en fait un outil idéal quant à la création de sites web et de présentations interactives, en accordance avec la théorie du Mind Mapping. Avec cet atelier, vous apprendrez à rattacher des objets multimédias externes aux branches de la Mind Map pour la doter d'interactivité : fichiers texte, images, vidéos, sons, boutons, liens HTML et éléments Flash®.

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Atelier 6 – Exportation vers Microsoft Word et Importation

Dans cet atelier, vous découvrirez comment OpenMind 2 peut vous aider à structurer vos idées et à mettre en place l'architecture d'un document écrit grâce à l'exportation vers Microsoft® Word. Après vous être servi de l'assistant d'exportation pour choisir parmi les nombreuses mises en page d'aspect professionnel proposées, vous constaterez que l'architecture du document Word correspond exactement à la structure de la Mind Map et observerez le parallèle entre les branches et sous-branches de la Mind Map et les titres et sous-titres du document Word. Pour finir, vous verrez comment réimporter le document Word dans OpenMind pour continuer à développer la Mind Map, tout en préservant les éventuelles modifications apportées au document Word.

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Atelier 7 – Exportation vers Microsoft PowerPoint et Importation

L'atelier 7 explique comment OpenMind 2 remplit son deuxième objectif, qui est de faciliter l'élaboration et la mise en place de présentations multimédias interactives. Vous verrez comment l'exportation vers Microsoft® PowerPoint vous permet de considérer chaque branche de la Mind Map en tant que diapositive de la présentation PowerPoint. Vous vous familiariserez ensuite avec les diverses maquettes de mise en page fournies avec l'assistant d'exportation. Enfin vous constaterez qu'il est possible de réimporter la présentation PowerPoint dans OpenMind 2 pour continuer à l'étoffer dans ce logiciel, même si vous y avez apporté des modifications dans PowerPoint.

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Atelier 8 – Exportation vers HTML

Ce huitième atelier présente les possibilités de OpenMind 2 Pro en matière de création de sites web interactifs. Après avoir passé en revue toutes les fonctions de l'assistant d'exportation vers HTML, vous verrez comment l'architecture du site obtenu reflète exactement la structure arborescente de la Mind Map et comment établir un parallèle entre les branches de la Mind Map et les pages du site web. Vous explorerez également les fonctions de navigation du site offertes par OpenMind 2.

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Atelier 9 – Exportation vers Mediator et Importation

Cet atelier complète les ateliers précédents en vous montrant comment créer une présentation multimédia interactive Mediator à partir de votre Mind Map. Une fois encore, vous verrez que la structure de la présentation obtenue reflète exactement celle de la Mind Map, chaque page et sous-page de la présentation correspondant à une branche ou sous-branche de la Mind Map. Vous constaterez que les menus créés par la procédure d'exportation sont préprogrammés avec tous les événements et actions requis pour assurer la navigation au sein de la présentation. Pour conclure, cet atelier aborde l'importation d'une présentation Mediator dans OpenMind, procédure qui vous permet de continuer à travailler sur la Mind Map tout en préservant les éventuelles modifications apportées à partir de Mediator.

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Atelier 10 – Création d'une ligne de temps

L'atelier 10 vous explique comment OpenMind 2 peut vous aider à créer des lignes de temps sophistiquées et très complètes en un temps record. Vous passerez en revue les différentes échelles de temps proposées et apprendrez à ajouter des dates sur vos branches ainsi qu'à visualiser la durée d'un événement sur l'axe de temps. Vous vous familiariserez également avec les deux types d'affichage disponibles, à savoir Affichage global et Affichage hiérarchique et découvrirez comment exporter une ligne de temps sous forme de site web interactif.


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Atelier 11 – Fonction d'impression

Cet atelier présente la fonction d'impression de OpenMind 2 Pro. Disponible dans toutes les vues, cette fonction est particulièrement intéressante lorsque vous travaillez sur une ligne de temps de grande envergure, dans la mesure où elle vous permet de répartir la Mind Map sur plusieurs pages afin d'en faciliter la consultation.


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Atelier 12 – Fonction Empaqueter et Distribuer

Le douzième atelier vous explique comment exploiter la fonction "Empaqueter et Distribuer" de OpenMind 2 pour distribuer votre Mind Map et tous les fichiers externes qui lui sont associés à vos collègues, sous forme de dossier, de fichier zip ou de fichier OpenMind comprimé.


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