AnleitungenBrainstorming, Ideen organisieren und präsentieren!Sie benötigen den Windows Media Player 10 (oder neuer), um die Videoworkshops zu betrachten. Falls noch nicht installiert, können Sie die aktuelle Version kostenlos bei Microsoft downloaden.Alle Workshop-Videos wurden mit MatchWare ScreenCorder 4 aufgenommen. Workshop1 – Einführung, Ansichten und VorlagenWorkshop 1 führt Sie ins Konzept von OpenMind ein und beschreibt die Arbeitsfläche. Sie erfahren mehr zu den 5 Ansichten Mind Map, Organigramm, Links-Rechts, Zeitleiste und Gliederung. Lernen Sie die mehr als 80 Vorlagen kennen – und lernen, wie man eigene Vorlagen erzeugt. Außerdem erfahren Sie mehr über OpenMinds Einsatzmöglichkeiten: Entwerfen von schriftlichen Dokumenten, das Schreiben eines "Drehbuchs", den Aufbau von Multimedia Präsentationen und das Erzeugen von Zeitleisten. ![]() Workshop 2 – Aufbauen der Mind MapIm Workshop 2 erfahren Sie, wie man eine Mind Map aufbaut: Beginnend mit der Grundidee, über die Hauptkategorien bis hin zu Einzelpunkten. Beginnen Sie mit dem Brainstorming zu einem Thema und sortieren dann die Ideen, durch Ziehen und Ablegen an jeder beliebigen Stelle. Wenn nötig, können Sie beliebige Zweige farblich kennzeichnen. Schauen Sie sich die Mind Map in den 5 Ansichten an.
![]() Workshop 3 – Bilder hinzufügenIm Workshop 3 erfahren Sie, wie Sie Ihre Mind Map mit grafischen
Elementen aufpeppen: Sie lernen den Multimedia Katalog kennen
und wie man Bilder von dort und Bilder aus dem Web oder aus
der Digitalkamera bzw. dem Scanner in die Map einbaut. ![]() Workshop 4 – Text hinzufügenIn diesem Workshop lernen Sie, wie man Texte in die Mind Map
einbaut, z.B. über den integrierten Texteditor. OpenMind
2 organisiert diese Texte für Sie, indem sie dem jeweils
gewünschten Zweig zugewiesen wird. Außerdem erfahren
Sie, wie man die Funktion ‚Objekt anhängen’
in OpenMind 2 verwendet, z.B. um eine komplette Textdatei zu
verlinken. ![]() Workshop 5 – Multimedia Inhalte hinzufügenOpenMind’s Fähigkeit, Multimedia in Mind Maps zu
integrieren, macht es zum idealen Werkzeug, um „Drehbücher“
für Präsentationen zu erzeugen. I Workshop 5 erfahren
Sie, wie man Zweigen externe Objekte zuweist und Interaktivität
herstellt. Möglich sind dabei Textdateien, Bilder, Videos,
Sounddateien, Buttons HTML-Verknüpfungen und Flash®-Elemente. ![]() Workshop 6 – Word Im- und ExportIm Workshop 6 lernen Sie, wie man mit OpenMind 2 Entwürfe
für Schriftdokumente herstellt. Der Workshop zeigt, wie
Zweige der Map entsprechend ihrer Eigenschaft zu hierarchischen
Überschriften im Schriftdokument werden. Sie sehen, dass
und wie die Zweige der Map sich direkt auf das Inhaltsverzeichnis
und die Struktur des Schriftstücks beziehen. Mit Hilfe
des Word-Exportassistenten wird dann das Word-Dokument erzeugt.
Sehen Sie, wie man dieses Dokument ergänzen und bei Bedarf
sogar wieder in OpenMind re-importieren kann. ![]() Workshop 7 - PowerPoint Export und ImportIn Workshop 7 erfahren Sie, wie OpenMind zur Erzeugung eines Drehbuchs für Multimedia-Präsentationen eingesetzt werden kann. Sie sehen, wie Zweige in der Mind Map zu einzelnen Folien der PowerPoint Präsentation werden und dass die Struktur der Mind Map eins zu eins zur Struktur der Slideshow wird. Mit Hilfe des PowerPoint-Exportassistenten wird die PowerPoint-Präsentation erzeugt, kann dort erweitert und ergänzt werden. Außerdem ist bei Bedarf ein Re-Import in OpenMind 2 möglich. ![]() Workshop 8 – HTML ExportIm Workshop 8 geht es ebenfalls um das Erzeugen eines Drehbuchs für eine Multimedia-Präsentation: Sie erfahren, wie die Zweige der Mind Map zu einzelnen Seiten einer Website werden und dass die Struktur der Zweige eins zu eins in die Struktur der Website umgesetzt wird. Sie lernen, wie der HTML-Exportassistent funktioniert und wie die generierten HTML-Seiten aussehen. ![]() Workshop 9 – Mediator Export und ImportIn diesem Workshop geht es um den Export der Map zum Autorensystem Mediator. Erzeugt wird dabei ein lauffähiges Projekt, das man durch die wesentlich weiterreichenden Mediator-typischen Funktionen ergänzen kann. Die Struktur der Map wird dabei 1:1 umgesetzt, d.h aus Haupzweigen werden Hauptseiten, aus Unterzweigen Unterseiten. Ein Re-Import in OpenMind 2 ist auch hier möglich, selbst wenn Funktionen hinzugefügt wurden, die in OpenMind keine Entsprechung haben. Diese stehen nach dem Re-Export wieder zur Verfügung. ![]() Workshop 10 – Erzeugen von ZeitleistenIm Workshop 10 geht es um das Erzeugen von Zeitleisten mit OpenMind 2. Erfahren Sie, wie man Zeitwerte zu Zweigen hinzufügt und wie man aus den verschiedenen Zeitskalen die richtige auswählt. Sehen Sie, wie man zwischen den verschiedenen Ansichten der Zeitleiste hin- und herschaltet und wie man die Zeitleiste als interaktive Website exportiert. ![]() Workshop 11 – DruckfunktionIm Workshop 11 wird gezeigt, wie Sie die Druckfunktion in OpenMind
2 nutzen können: Sämtliche Mind Map-Ansichten inkl. der Zeitleiste können ausgedruckt und dabei auch über
mehrere Papierseiten verteilt werden, um Poster etc. zu erzeugen. ![]() Workshop 12 – Pack & GoIn diesem Workshop wird gezeigt, wie man die Pack & Go-Funktion
in OpenMind 2 einsetzt: Damit können das Projekt selbst
sowie sämtliche darin enthaltenen oder damit verbundenen
Dateien in einen einzelnen Ordner kopiert, zu einer ZIP-Datei
zusammengefasst oder direkt in eine OpenMind-Projektdatei integriert
werden. ![]() :: nach oben
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