AnleitungenBrainstorming und Steigern der ProduktivitätSie benötigen den Windows Media Player 10 (oder neuer), um die Videoworkshops zu betrachten. Falls noch nicht installiert, können Sie die aktuelle Version kostenlos bei Microsoft downloaden.Alle Workshop-Videos wurden mit MatchWare ScreenCorder 4 aufgenommen. Workshop1 – Einführung, Ansichten und VorlagenWorkshop 1 führt Sie ins Konzept von OpenMind ein und beschreibt die Arbeitsfläche. Sie erfahren mehr zu den 5 Ansichten Mind Map, Organigramm, Links-Rechts, Zeitleiste und Gliederung. Lernen Sie die mehr als 80 Vorlagen kennen – und lernen, wie man eigene Vorlagen erzeugt. Außerdem erfahren Sie mehr über OpenMinds Einsatzmöglichkeiten: Entwerfen von schriftlichen Dokumenten, das Schreiben eines "Drehbuchs", den Aufbau von Multimedia Präsentationen und das Erzeugen von Zeitleisten.
![]() Workshop 2 – Aufbauen der Mind MapIm Workshop 2 erfahren Sie, wie man eine Mind Map aufbaut:
Beginnend mit der Grundidee, über die Hauptkategorien bis
hin zu Einzelpunkten. Beginnen Sie mit dem Brainstorming zu
einem Thema und sortieren dann die Ideen, durch Ziehen und Ablegen
an jeder beliebigen Stelle. Wenn nötig, können Sie
beliebige Zweige farblich kennzeichnen. Schauen Sie sich die
Mind Map in den 5 Ansichten an. ![]() Workshop 3 – Bilder hinzufügenIm Workshop 3 erfahren Sie, wie Sie Ihre Mind Map mit grafischen
Elementen aufpeppen: Sie lernen den Multimedia Katalog kennen
und wie man Bilder von dort und Bilder aus dem Web oder aus
der Digitalkamera bzw. dem Scanner in die Map einbaut. ![]() Workshop 4 – Text hinzufügenIn diesem Workshop lernen Sie, wie man Texte in die Mind Map
einbaut, z.B. über den integrierten Texteditor. OpenMind
2 organisiert diese Texte für Sie, indem sie dem jeweils
gewünschten Zweig zugewiesen werden. Außerdem erfahren
Sie, wie man die Funktion ‚Objekt anhängen’
in OpenMind 2 verwendet, z.B. um eine komplette Textdatei zu
verlinken. ![]() Workshop 5 – Multimedia Inhalte hinzufügenOpenMind’s Fähigkeit, Multimedia in Mind Maps zu
integrieren, macht es zum idealen Werkzeug, um „Drehbücher“
für Präsentationen zu erzeugen. In Workshop 5 erfahren
Sie, wie man Zweigen externe Objekte zuweist und Interaktivität
herstellt. Speziell unterstützt werden dabei Textdateien,
Bilder, Videos, Sounddateien, Buttons HTML-Verknüpfungen
und Flash®-Elemente; Sie können aber auch alle anderen
Dateien, z.B. Excel-Tabellen oder Datenbankdateien in die Map
integrieren. ![]() Workshop 6 – Word- und PowerPoint-ImportIm Workshop 6 lernen Sie, wie man vorhandene Dokumente, z.B.
Word-Dateien oder PowerPoint-Präsentationen in OpenMind 2 importiert
und als neue Map verwendet oder sie in bestehende Maps einbaut.
Dabei werden vorhandene Inhalte und Strukturen, wo immer möglich,
in die Map übernommen und entsprechend umgesetzt. ![]() Workshop 7 - Notizen und ZweigverbindungenIn Workshop 7 geht es um die Funktion ‚Notizen’, mit der man
Pop-Up-Texte zu einer Map hinzufügen kann, die normalerweise
lediglich als Symbol dargestellt werden. Außerdem geht es um
das Verbinden von Zweigen mit Hilfe der gleichnamigen Funktion.
Auf diese Weise können auch Themen, die verschiedenen Zweigen
und Unterzweigen zugeordnet wurden, sichtbar miteinander in
Beziehung gebracht werden. ![]() Workshop 8 – Word ExportDer Workshop zeigt, wie Zweige der Map entsprechend ihrer Eigenschaft zu hierarchischen Überschriften im Schriftdokument werden. Sie sehen, dass und wie die Zweige der Map sich direkt auf das Inhaltsverzeichnis und die Struktur des Schriftstücks beziehen. Mit Hilfe des Word-Exportassistenten wird dann das Word-Dokument erzeugt. Sehen Sie, wie man dieses Dokument ergänzen und bei Bedarf sogar wieder in OpenMind re-importieren kann.
![]() Workshop 9 – PowerPoint- und Mediator-Export und ImportIn Workshop 9 erfahren Sie, wie OpenMind zur Erzeugung eines
Drehbuchs für Multimedia-Präsentationen (z.B. PowerPoint) und als
Basis für eine interaktives Multimediaprojekt (Mediator) eingesetzt
werden kann. Sie sehen, wie Zweige in der Mind Map zu einzelnen
Folien/Seiten der Präsentation werden und dass die Struktur
der Mind Map eins zu eins zur Struktur der MM-Anwendung wird.
Natürlich ist auch hier bei Bedarf ein Re-Import in OpenMind
2 möglich. ![]() Workshop 10 – Zeitinfos hinzufügenIn diesem Workshop wird das Projekt, d.h. die einzelnen Zweige werden mit Zeitinformationen versehen. Es wird gezeigt, dass und wie
dies in jeder beliebigen Ansicht und speziell in der Gliederungsansicht
möglich ist. Definierbar sind zum einen spezielle Zeitpunkte
für einen Zweig, zum anderen kann ihm aber auch eine Zeitspanne
zugewiesen werden. ![]() Workshop 11 – ZeitleistenansichtIm Workshop 11 geht es um die Zeitleistenansicht in OpenMind
2. Erfahren Sie, wie man mit den verschiedenen Darstellungen
und Ansichten innerhalb der Zeitleiste arbeitet, wie man Zweige
und Themen hier editiert und wie man die Gliederungsansicht
der Zeitleiste einsetzt. ![]() Workshop 12– HTML-ExportIn diesem Workshop geht es darum, wie aus einer Mind Map (im Beispiel einer Zeitleiste) auf Knopfdruck eine fertige, voll funktionierende, interaktive Website wird, deren Parameter (Art der Navigation, Stile, Platzierung der Einzelelemente etc.) Sie frei bestimmen können. Das Besondere im Bezug auf de Zeitleistenansicht: Diese wird ggf. als Startseite exportiert und stellt eine voll interaktive Navigationsmöglichkeit dar.
![]() Workshop 13– Pack & Go und PosterdruckIn diesem Workshop wird gezeigt, wie man die Pack & Go-Funktion in OpenMind 2 einsetzt: Damit können das Projekt selbst sowie sämtliche darin enthaltenen oder damit verbundenen Dateien in einen einzelnen Ordner kopiert, zu einer ZIP-Datei zusammengefasst oder direkt in eine OpenMind-Projektdatei integriert werden. Außerdem erfahren Sie, wie Sie die Druckfunktion in OpenMind 2 nutzen können: Sämtliche Mind Map-Ansichten inkl. der Zeitleiste können ausgedruckt und dabei auch über mehrere Papierseiten verteilt werden, um Poster etc. zu erzeugen.
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